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星球大战 再续辉煌

《星球大战-原力觉醒》已于12月18日在北美上映,成为票房冠军基本没有悬念,这部科幻巨作将再续辉煌里程。此部星战电影是迪斯尼收购卢卡斯影业后推出的续集三部曲的第一部,预计在2020年前将陆续推出其它两部电影。卢克斯影业已分别在1977-1983年推出了星战正传三部曲、在1999-2005年推出了星战前传三部曲。

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《星球大战·原力觉醒》将于2016年1月9日在中国区上映

星战问世之时被誉为电影史上的里程碑,在之后更是被看作文化遗产。星战的成功并非偶然,在20世纪60年代后期,另一部科幻影视巨作《星际迷航》在电视剧领域脱颖而出取得成功,星战的策划者们在后来吸取其经验并准备以另一种形式拍摄一部科幻作品,这就是以电影为表现形式的《星球大战》,一部凝聚了众多开创元素的电影巨作。星战的上映引爆荧幕,其反响出乎意料,也正因为此,星际迷航也随后推出了电影版本的作品,以丰富自身系列的结构。

星战的时空背景是另一个银河文明,这给创作提供了很大的发挥空间,其通俗易懂的剧情、极具冲击力的视觉效果和场景渲染,将广袤的银河文明展现得淋漓尽致,其正义战胜邪恶、发觉物种潜能、为实现文明发展而不懈斗争的剧情形式融入了地球人类的思维,受地球世界历史背景的影响。

星战这个题材既是科幻,也是战争、动作,甚至还可带有家庭伦理,适应范围广,且前后剧情逻辑较为简单,内涵并不深奥,受众相对广泛。在观众看来,星战中的场景、人物道具和装备也许比剧情本身更为吸引人。星战的成功也许并不是它的故事更高人一筹,而在于其精心的制作、能和观众产生共鸣的影视元素、特定时代的开创性成就。

原力觉醒
原力,星战中的核心概念,是一种超能力、精神力,在特定场合下能以能量态形式表现,更具有无线连接、无限影响的特征,原力的作用小可到个体,大可到整个银河,遇善则善、遇恶则恶。《星战-原力觉醒》的剧情发生在《星战-绝地归来》恩多战役后的31年,天行者已经不再年轻,需要有新生力量来觉醒原力,同时导演也有意怀旧,重塑原力觉醒的旧话题。

天行者
天行者即为天选之子,是上天派来完成重大使命的人物,在中外影视作品中均有出现。星战中的天行者是极其重要的人物,也是充满矛盾和悲情的化生,是平衡原力的使者,但有些时候我们也许更关心他的扮演者。到目前为止,在星战中最可爱、最帅的天行者应该是前传中的安纳金·天行者。

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星战社会
星战剧情虽然是发生在另一个银河的事情,但这都无疑是地球人类想出来的,所以其政治背景、社会冲突与变革都带有浓厚的地球色彩。对自由的向往、追求复古风格、多文化交流、共和国建立这些事情不正是我们熟悉的吗?

星战人物
每部星战都有重要人物出现,但能够基本不变的角色是手持光剑觉醒原力的男子、美丽的女王或公主、机器人朋友……这些异星文明的人物形象折射出地球人类在无约束环境下的想象,同时也带有星战创作之初地球世界的历史背景。

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星战科技
与《星际迷航》不同,星战几乎不会去着重表现什么科技,甚至连台词都很少,而是将其彻底融入剧情需要,就像是一件理所当然的事情。不过,星战科技终究是地球人类的认识产物,在那个年代看来已十分先进,很多东西直至现在也无法具体实现。

星战音乐
约翰·威廉姆斯为星战谱写的旋律那是相当的经典,和剧情的贴合度也很高,那气势恢宏、极具震撼的主题曲让人难以忘怀,也许你未曾看过《星球大战》,但是你一定听过它的音乐。

Star Wars Theme (Alternate Version)

The Throne Room (End Titles)

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